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この記事へのコメント

なぜゲームの味方AIはアホなのか?

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1: 風吹けば名無し 2013/08/12 03:52:17 ID:r7QGgzXD
いちいち指示出すのも面倒だし

1001:新着記事:20XX/XX/XX 00:00:00.00 ID:NEWENTRY
3: 風吹けば名無し 2013/08/12 03:53:53 ID:HoNd/4Yz
カルドセプトのAIは同盟組むとわざとプレイヤーが損するように行動してるとしか思えない挙動を始める

4: 風吹けば名無し 2013/08/12 03:54:26 ID:IgPeN2D2
敵もAIもアホじゃん

5: 風吹けば名無し 2013/08/12 03:55:15 ID:yuHRwMxP
ボスにザキしまくるアホ

10: 風吹けば名無し 2013/08/12 03:56:23 ID:ESyQQYwK
tod2のプレイヤーより優秀な味方AI

29: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:04:40 ID:Cn62ler3
>>10
ナナリーAIマジ優秀

13: 風吹けば名無し 2013/08/12 03:56:42 ID:CX60RGjU
PS2の坊や哲の房州さんにはまいったわ なんぼろ跳ぶんじゃボケ

15: 風吹けば名無し 2013/08/12 03:57:40 ID:64FBhk3y
ミデアとハボリムぐらいしか味方AIに殺意覚えた事ないや

16: 風吹けば名無し 2013/08/12 03:59:20 ID:HoNd/4Yz
「敵の真ん中にいるNPCを守れ」みたいなミッションで瀕死なのに敵に向かってどんどん突進していくやつとか

17: 風吹けば名無し 2013/08/12 03:59:58 ID:3St5ChZk
じゅもんつかうなでいいじゃん

18: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:01:46 ID:HoNd/4Yz
>>17
回復呪文は適切なタイミングで使って欲しいじゃん

19: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:01:46 ID:PgEId5Uq
ドラクエ5のaiは優秀だったやん

20: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:01:47 ID:fnMhS/CR
ペナルティエリア内で勝手に削ってレッドもらうウイイレの味方は何なの

22: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:02:01 ID:2eRNAoyx
強かったボスキャラが仲間になったとたんダメダメキャラになる

23: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:02:46 ID:mgp6IU4k
回復もせんと突っ込む脳筋ヒーラーの箱版TOVエステル

24: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:03:41 ID:2Omo305s
信長の野望は敵がアホなんだよなぁ

34: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:07:18 ID:Io8V6/2u
>>24
大名が出陣しすぎだよな

25: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:03:57 ID:RZx5kuew
回避指示したら攻撃しないで棒立ちになるだけのVSシリーズの味方CPU

26: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:04:03 ID:RYZtmy/q
グラフィックは向上してもAIは20年前から殆ど進化がない件

27: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:04:28 ID:+9Ws4qa/
RESISTANCEの味方AI無能すぎて草不可避

28: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:04:37 ID:WEedEsJh
D2くらいかなAIが優秀だと思ったのは

30: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:05:27 ID:Gb+/Rpj8
TOD2の下手なプレイヤーより有能なAI

31: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:05:57 ID:OHWj9l5m
いたスト3で必死にAI育ててたけどアホすぎて諦めた

33: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:06:32 ID:iwPc9fCW
AC3SLのAIwwwwwwwwwwwwwww

ワイより強くなったンゴ…

35: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:07:21 ID:Gzz7LDJN
DQ8はだいぶAI進化したなあと思ったけど
その1本きりだった

36: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:08:07 ID:9TAhrnGI
FEARの敵AI 有能
なお続編

37: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:08:26 ID:mgp6IU4k
AIに学習機能があるせいで
時間が立つと強くなりすぎて勝てなくなるVF2

38: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:08:28 ID:lViAt57F
人間とプレイしてほしいからNPCが頭悪いとかいう言い訳www
まともに動かないだけだろ

40: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:09:20 ID:RAc8q2sK
ゴッドイーターの回復弾
有能

43: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:11:38 ID:hAAulXin
ネトゲなのにNPCと組んでるだけでストーリークリアまではいけるDQ10
そこそこ有能

45: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:15:22 ID:f1CYyfm3
civスタッフ「AIがアホだからハンデ付けさせまくるンゴwwwwww」

やめてくれよ…(絶望)

47: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:17:55 ID:AQrJ5Tg3
>>45
それでもAIがあほ過ぎるから勝ててしまう現実

56: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:29:08 ID:iwPc9fCW
>>45
civ4「AIに弱いところを作ってプレイヤーに攻略させるンゴwwwwwwwwwwwwww」
civ5「AIをプレイヤーに近づけてえげつなくさせるンゴwwwwwwwwwww」

48: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:18:12 ID:+26kf67i
「おっ、(要塞線)空いてるじゃ~ん」→戦術爆撃ドバババババ

49: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:18:41 ID:MfNUzz7R
デッドラで殴りまくって殺してまう奴wwwww

50: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:19:55 ID:RYZtmy/q
アホAIが多い分たまに有能なAIと遭遇すると感動するわ

51: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:20:08 ID:t9/j/1iB
イース7のAIは有能だった

60: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:30:41 ID:Gb+/Rpj8
>>51
似たようなゲームのシャイニングフォースイクサとは違ってかなり感心したわ

52: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:23:37 ID:w8G0k+lQ
ガンビットは1作で終わるには勿体無いシステムやった

53: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:25:29 ID:P5J48AOr
メガテン4のノゾミ終身名誉死刑囚とワルター終身名誉死刑囚
相手をニヤニヤさせるだけのコメディアン

54: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:26:03 ID:09lzQ9WA
プログラム通りに動くだけやしな
あんまり求め過ぎるのもどうかと

55: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:27:26 ID:NzmJEexs
遊戯王TFのタッグはホンマいらん

57: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:29:24 ID:bfeVCKvy
ストラジーゲーはそうでもない気がするけどなあ

58: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:30:27 ID:JXJFa8rC
ガンビット最高や
なお戦闘中眠くなるもよう

61: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:31:01 ID:1ssLs/Sx
TOD2のAIは優秀やった

62: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:33:44 ID:uJfzzvRn
SOCOMシリーズは総じてレベル高かった

俺が発見してない敵とか勝手に見つけて処理してくれるし

59: 風吹けば名無し 2013/08/12 04:30:33 ID:ql2S9GDa
有能すぎたら自分の活躍の場がなくなってしまうんですけど良いんですかね

引用元: なぜゲームの味方AIはアホなのか?

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